par Thierry BLANDET
http://apia.u-strasbg.fr/vrml/

Le petit* tutoriel VRML ...
*deviendra grand...
Animation, petits scripts
Animations simples en boucle :
Il suffit de remplacer le cube par un logo ...
Attention aux feux ...
Et si on veut lancer cette animation à l'ouverture de la scène :
une seule fois ...
Une porte est ouverte ou fermée d'accord, donc il faut connaitre son état pour savoir
si il faut l'ouvrir ou la fermer ...
Enfin... essayez
Et maintenant si dans ma pièce j'ai 4 portes de couleurs différentes qui
doivent s'ouvrir vers l'intérieur ou l'extérieur, à droite ou
à gauche, alors j'utilise un PROTO...
Ouvrir, fermer, ouvrir...
Arrêter et redémarrer une animation :
Marche/Arrêt d'une animation par un clic sur l'objet
Marche/Arrêt d'une animation par un clic sur un autre objet
Ici, l'animation reprendra à partir de la dernière position de l'objet au moment de l'arrêt :
Marche/Arrêt avec conservation de l'état de l'animation
Un simple clic, un double clic, classique mais il fallait l'écrire et pourquoi pas un triple? (à vous de l'écrire)
Clic-clic sur le petit carré vert
Cliquez sur le cône, ce superbe lanceur de patates vous montre comment il calcule sa
trajectoire parabolique, comment il joue sur le pitch de cette superbe musique et comment
se termine la vie de cette pauvre patate... purée...
5, 4, 3, 2, 1, feu!

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Thierry BLANDET